Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Wiesenior ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wiesor.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Wiesenior basiert auf einem Langschwanzwiesel.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Wiesenior | Wiesel + Senior |
Englisch | Furret | fur + ferret |
Japanisch | オオタチ (Ōtachi) | 大 ō + イタチ itachi |
Französisch | Foinar | fouine |
Italienisch | Furret | fur + ferret |
Spanisch | Furret | fur + ferret |
Koreanisch | 다꼬리 (Dakkori) | 대 dae + 꼬리 kkori |
Chinesisch | 大尾立 / 大尾立 (Dàwěilì) | 大 dà + 尾 wěi + 立 lì |
Entwicklung[]
➟ Level 15 |
➟ Level 15 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 1 |
K | Route 1, 43 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Route 1, Safari-Zone PokéWalker: Stadtrand |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Route 7 (Schwarm) |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Nest ist seinem schmalen und dünnen Körper angepasst. Kein anderes POKéMON kommt hinein. |
S | Niemand weiß, wo sein Schwanz beginnt. Trotz seiner kurzen Beine jagt es RATTFRATZ schnell nach. |
K | Sein Bau ist seinem schlanken Körper angepasst. Je tiefer sein Bau ist, desto verzweigter ist er. |
RU/SA | WIESENIOR ist sehr schlank. Wenn es angegriffen wird, kann es sich durch enge Zwischenräume schlängeln und entkommen. Trotz seiner kurzen Gliedmaßen ist dieses POKéMON sehr wendig und flink. |
SM | WIESENIOR ist schlank. Wird es angegriffen, kann es sich durch enge Zwischenräume schlängeln und entkommen. Trotz seiner kurzen Gliedmaßen ist es sehr flink. |
FR | Niemand weiß, wo sein Schwanz beginnt. Trotz seiner kurzen Beine jagt es RATTFRATZ schnell nach. |
BG | Sein Nest ist seinem schmalen und dünnen Körper angepasst. Kein anderes POKéMON kommt hinein. |
D/ P | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
PT | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
HG | Sein Nest ist seinem schmalen und dünnen Körper angepasst. Kein anderes Pokémon kommt hinein. |
SS | Wo sein Schweif beginnt, ist schwer zu sagen. Trotz seiner kurzen Beine jagt es RATTFRATZ schnell nach. |
S/W | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
S2/W2 | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
3D Pro | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
X | Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit. |
Y | Sein Nest ist seinem schmalen und dünnen Körper angepasst. Kein anderes Pokémon kommt hinein. |
ΩR/αS | Wiesenior ist sehr schlank. Wenn es angegriffen wird, kann es sich durch enge Zwischenräume schlängeln und entkommen. Trotz seiner kurzen Gliedmaßen ist dieses Pokémon sehr wendig und flink. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wiesenior kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Agilität | — | — | 30
| ||
Level 1 | Einrollen | — | — | 20 | ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 7 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 17 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 21 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 28 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 42 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 46 | Stafette | — | — | 40 | ||
Level 50 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 56 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Wiesenior kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gesichte | — | — | 40
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 7 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 17 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 21 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 28 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 42 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 46 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 50 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 56 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Wiesenior kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gesichte | — | — | 40
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 7 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 17 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 21 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 28 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 42 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 46 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 50 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 56 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Wiesenior kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gesichte | — | — | 40
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 4 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 7 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 13 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 17 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 21 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 28 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 32 | Erholung | — | — | 10 | ||
Level 36 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 42 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 46 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 50 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 56 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Wiesenior kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 4 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 7 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 12 | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Level 19 | Rechte Hand | — | — | — | 20 | |
Level 28 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 37 | Spotlight | — | — | — | 20 | |
Level 48 | Erholung | — | — | — | 10 | |
Level 59 | Amnesie | — | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 5 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 11 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 18 | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Level 28 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 38 | Erholung | — | — | — | 10 | |
Level 48 | Amnesie | — | — | — | 20 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wiesenior kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Wiesenior kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Wiesenior kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Wiesenior kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Wiesenior kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM49 | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wiesenior kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Wiesenior kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Wiesenior kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Wiesenior kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Wiesenior kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Wiesenior kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wiesenior kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Kulleraugen (US/UM) | — | 100% | 30 | ||
Zucht | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | 40 | 100% | 40
| ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Delegator | — | — | 10 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Zuflucht | 130 | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Delegator | — | — | — | 10
| |
Zucht | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Zucht | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Zucht | Trickbetrug | — | — | 100% | 10 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 | |
Zucht | Zuschuss | — | — | — | 20 |
Wiesenior kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Energiefokus | — | — | — | 30
| |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Zucht | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wiesenior kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | wilde Wiesenior | Beere Goldbeere |
23% 2% |
HG/SS | wilde Wiesenior | Sinelbeere Tsitrubeere |
50% 5% |
S2/W2 | wilde Wiesenior | Sinelbeere Tsitrubeere |
50% 5% |
Statuswerte[]
Wiesenior hat eine Basiswertsumme von 415
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 85 | 192 | 192 | 192 | 374 | 374 | 374 |
Angr. | 0 | 76 | 115 | 128 | 140 | 225 | 251 | 276 |
Vert. | 0 | 64 | 104 | 116 | 127 | 204 | 227 | 249 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 2 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Wiesenior folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |