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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Wailord ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wailmer.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Wailord basiert auf einem Blauwal.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Wailord | whale + Lord |
Englisch | Wailord | whale + Lord |
Japanisch | ホエルオー (Whaloh) | whale + 王 ō |
Französisch | Wailord | whale + Lord |
Italienisch | Wailord | whale + Lord |
Spanisch | Wailord | whale + Lord |
Koreanisch | 고래왕 (Goraewang) | 고래 gorae + 왕 wang |
Chinesisch | 吼鯨王 / 吼鲸王 (Hǒujīngwáng) | 吼 hǒu + 鯨 jīng + 王 wáng |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 129 |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 223, 230 |
HG/SS | Entwicklung |
S/W/ S2/W2 |
Bucht von Ondula
→ Nur im Pokémon-Schatten |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Dorf des Seevolkes, Wildnis von Poni, Felsenküste von Poni
→ Nur als Quereinsteiger von Wailmer |
US/ UM | Dorf des Seevolkes, Felsenküste von Poni
→ Nur als Quereinsteiger von Wailmer |
ST/ SD | Route 9 (Circhester-Bucht) Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See |
STR/ SDR | Fitnessmeer Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | WAILORD ist bisher das größte aller identifizierten POKéMON. Es schwimmt reglos auf dem offenen Meer und nimmt mit seinem enormen Maul riesige Mengen an Nahrung auf. |
SA | WAILORD jagt seine Beute, indem es aus dem Meer herausspringt und ein gewaltiges Platschen erzeugt. Es ist atemberaubend, eine Gruppe dieses POKéMON aus dem Wasser springen zu sehen. |
SM | Es atmet durch das Blasloch, das es dazu aus dem Meer erhebt. Wenn es seine Lungen vollständig mit Luft gefüllt hat, kann WAILORD bis zu 3000 Meter tief tauchen. |
FR/ BG | Es gehört zu den größten POKéMON. Hat es seine Beute zusammengetrieben, verschlingt es sie auf einmal. |
D/ P | Das größte PKMN. Es kann mit nur einem Atemzug in Tiefen bis 3 000 Meter tauchen. |
PT | Das größte PKMN. Es kann mit nur einem Atemzug in Tiefen bis 3 000 Meter tauchen. |
HG/SS | Das größte Pokémon. Es treibt seine Beute in der Gruppe zusammen, indem es aus dem Wasser springt. |
S/W | Das größte Pokémon. Es kann mit nur einem Atemzug in Tiefen bis 3 000 Meter tauchen. |
S2/W2 | Springt es mit seinem gewaltigen Körper von einer Welle ab, kann es Gegner allein mit der Wucht des Aufpralls besiegen. |
3D Pro | Springt es mit seinem gewaltigen Körper von einer Welle ab, kann es Gegner allein mit der Wucht des Aufpralls besiegen. |
X | Springt es mit seinem gewaltigen Körper von einer Welle ab, kann es Gegner allein mit der Wucht des Aufpralls besiegen. |
Y | Das größte Pokémon. Es kann mit nur einem Atemzug in Tiefen bis 3 000 m tauchen. |
ΩR | Wailord ist bisher das größte aller identifizierten Pokémon. Es schwimmt reglos auf dem offenen Meer und nimmt mit seinem enormen Maul riesige Mengen an Nahrung auf. |
αS | Wailord jagt seine Beute, indem es aus dem Meer herausspringt und ein gewaltiges Platschen erzeugt. Es ist atemberaubend, eine Gruppe dieser Pokémon aus dem Wasser springen zu sehen. |
S | Wailord jagt seine Beute in der Gruppe. Mit seinem enormen Maul kann es ganze Schwärme von Lusardin auf einmal verschlingen. |
M | Es ist allein schon aufgrund seiner schieren Größe sehr beliebt. Wailord-Watching gilt vielerorts als beliebte Touristenattraktion. |
US | Sie verzehren Unmengen an Fisch-Pokémon, weshalb sie von Fischern vertrieben werden, wenn sie sich zu stark vermehren. |
UM | Wenn ein kleines Wailmer von Tohaido oder Moruda angegriffen wird, schließt sich der Rest seiner Gruppe zusammen und beschützt es. |
ST | Springt es mit seinem gewaltigen Körper von einer Welle ab, kann es Gegner allein mit der Wucht des Aufpralls besiegen. |
SD | Es ist allein schon aufgrund seiner schieren Größe sehr beliebt. Wailord-Watching gilt vielerorts als beliebte Touristenattraktion. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
1 | Kampfgebrüll | — | 100% | 30 | ||
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
15 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
18 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
21 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 | ||
24 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
27 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
30 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
33 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
36 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
39 | Erholung | — | — | 10 | ||
44 | Amnesie | — | — | 20 | ||
49 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
54 | Fontränen | 150 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Überflutung | — | 100% | 20 | ||
1 | Kampfgebrüll | — | 100% | 30 | ||
1 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 | ||
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
13 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
16 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
22 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
25 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
29 | Erholung | — | — | 10 | ||
33 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
37 | Amnesie | — | — | 20 | ||
44 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
51 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
58 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
65 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 | ||
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
13 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
16 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
19 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
22 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
25 | Erholung | — | — | 10 | ||
29 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
33 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
37 | Amnesie | — | — | 20 | ||
44 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
51 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
58 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
65 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
11 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
14 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
17 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
21 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
24 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
27 | Erholung | — | — | 10 | ||
31 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
34 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
37 | Amnesie | — | — | 20 | ||
46 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
54 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
62 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
70 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
11 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
14 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
17 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
21 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
24 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
27 | Erholung | — | — | 10 | ||
31 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
34 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
37 | Amnesie | — | — | 20 | ||
46 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
54 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
62 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
70 | Rammboss | Variabel | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
11 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
14 | Whirlpool | 15 | 70% | 15 | ||
17 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
21 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
24 | Weißnebel | — | — | 30 | ||
27 | Erholung | — | — | 10 | ||
31 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
34 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
37 | Amnesie | — | — | 20 | ||
46 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
54 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
62 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | — | — | 40 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | |
5 | Heuler | — | 100% | 40 | |
10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
14 | Walzer | 30 | 90% | 20 | |
19 | Whirlpool | 15 | 70% | 15 | |
23 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | |
28 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
32 | Weißnebel | — | — | 30 | |
37 | Erholung | — | — | 10 | |
44 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | |
52 | Amnesie | — | — | 20 | |
59 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM20 Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM64 Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP69 Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP74 Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP79 Rammboss | Variabel | 100% | 10 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP98 Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
TP99 Body Press | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM72 Lawine | 60 | 100% | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Rückentzug | — | — | 5 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Rückentzug | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Rückentzug | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Rückentzug | — | — | 5 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
XD | Finale | 200 | 100% | 5 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Einigler | — | — | 40 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Geofissur | Variabel | 30% | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Einigler | — | — | 40 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 | ||
Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Einigler | — | — | 40 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 | ||
Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Einigler | — | — | 40 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Überflutung | — | 100% | 20 | ||
Wasserring | — | — | 20 | ||
Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Einigler | — | — | 40 | ||
Fluch | — | — | 10 | ||
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Wasserring (HG/SS) | — | — | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Angeberei | — | 90% | 15 | |
Fluch | — | — | 10 | |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Geofissur | K.O. | Variabel | 5 | |
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
Schlafrede | — | — | 10 | |
Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
Spaßkanone | — | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Wailord tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Wailord hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 170 | 277 | 277 | 277 | 544 | 544 | 544 |
Angr. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Angr. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Wailord folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |