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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Serpifeu ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist zusammen mit Floink und Ottaro eines der Starter-Pokémon aus der Einallregion und die Vorentwicklung von Efoserp.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Serpifeu basiert auf einer Nasen-Peitschennatter.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Serpifeu serpens + Efeu
Englisch Snivy snake + ivy
Japanisch ツタージャ (Tsutāja) tsuta + ja
Französisch Vipélierre vipère + lierre
Italienisch Snivy snake + ivy
Spanisch Snivy snake + ivy
Koreanisch 주리비얀 (Juribiyan) 줄기 julgi + baem
Chinesisch 藤藤蛇 / 藤藤蛇 (Téngténgshé) téng + shé


Entwicklung[]

Basis

Serpifeu Home

Serpifeu


 Level 17 
Stufe 1

Efoserp Home



 Level 36 
Stufe 2

Serpiroyal Home

Basis

Serpifeu-S Home

Serpifeu


 Level 17 
Stufe 1

Efoserp-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Serpiroyal-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Starter-Pokémon in Avenitia
S2/W2 Starter-Pokémon in Eventura City
X/Y Tausch
ΩR/ αS Auf der Route 101 von Professor Birk nach Erhalt des Latiasnit/Latiosnit
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Eine kühle Denkernatur. Bekommt es genügend Sonnenlicht ab, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen.
W Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
S2/W2 Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
3D Pro Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
X Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Y Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
ΩR Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
αS Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Serpifeu kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 13 Wachstum Normal Status 20
Level 16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Level 31 Einrollen Gift Status 20
Level 34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Level 37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 40 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 43 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

Serpifeu kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 13 Wachstum Normal Status 20
Level 16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Level 31 Einrollen Gift Status 20
Level 34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Level 37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 40 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 43 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

Serpifeu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 13 Wachstum Normal Status 40
Level 16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
Level 31 Einrollen Gift Status 20
Level 34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Level 37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 40 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 43 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Serpifeu kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Serpifeu kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Serpifeu kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Serpifeu kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10

Serpifeu kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

Serpifeu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Pflanzsäulen Pflanze Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Serpifeu kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftblick Normal Status 100% 30
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Lockduft Normal Status 100% 20
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Serpifeu kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftblick Normal Status 100% 30
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Lockduft Normal Status 100% 20
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Serpifeu kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftblick Normal Status 90% 30
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Lockduft Normal Status 100% 20
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Getragene Items[]

Wilde Serpifeu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Serpifeu hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 1 63 103 115 126 202 225 247

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Serpifeu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:
  • Steht Serpifeu unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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