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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Welsar.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Schmerbe basiert auf einem Froschwels.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Schmerbe | Schmerle + beben |
Englisch | Barboach | barbel + loach |
Japanisch | ドジョッチ (Dojoach) | dojo loach |
Französisch | Barloche | barbillon + loche |
Italienisch | Barboach | barbel + loach |
Spanisch | Barboach | barbel + loach |
Koreanisch | 미꾸리 (Mikkuri) | 미꾸라지 mikkurraji |
Chinesisch | 泥泥鰍 / 泥泥鳅 (Níníqiū) | 泥 ní + 泥鰍 níqiu |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 111, 114, 120, Meteorfälle, Siegesstraße |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Kraterberg, Großmoor |
PT | Route 205, 210, 225, 227, 228, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Kraterberg, Großmoor |
HG/SS | Safari-Zone |
S/W/ S2/W2 |
Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio |
X/Y | Route 14, 19 |
ΩR/ αS | Route 111, 114, 120, Meteorfälle, Sonnengrotte, Siegesstraße |
S/ M | Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad |
US/ UM | Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad, Avenue Royale Tausch gegen Tentacha |
ST/ SD | Engine City, Galar-Mine 2, Schlummerwald, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden) Dyna-Raids: Brückental, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wonnewiesen |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Kämpfergrotte Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fokusforst, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. |
SA | SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. |
SM | Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln. |
FR/ BG | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. |
D | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
P | Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf. |
PT | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
HG/SS | SCHMERBE schmeckt mit seinen Barthaaren. In dieser Hinsicht funktionieren sie wie eine Menschenzunge. |
S/W | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
S2/W2 | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
3D Pro | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
X | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
Y | Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf. |
ΩR | Schmerbes empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses Pokémon versteckt sich im Schlamm, sodass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. |
αS | Schmerbes Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses Pokémon wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. |
S | Seine zwei Barthaare dienen als empfindliches Radarsystem. Selbst in schlammigem Wasser kennt es so die Position seiner Beute. |
M | Sein schleimiger Körper ist schwer zu greifen. Auf Volksfesten wetteifert man gar, wer mit bloßen Händen die meisten fangen kann. |
US | Sein glitschiger Körper ermöglicht es ihm, dem Schnabel von Vogel-Pokémon zu entkommen. |
UM | In seinen Barthaaren laufen Nervenstränge zusammen. Damit riecht und schmeckt es wie Menschen mit ihrer Nase und Zunge. |
ST | Sein schleimiger Körper ist schwer zu greifen. In einer Region sagt man, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
SD | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
6 | Erholung | — | — | 10 | ||
6 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
18 | Amnesie | — | — | 20 | ||
24 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
31 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
36 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
42 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
48 | Geofissur | Variabel | 30% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
6 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
9 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
15 | Amnesie | — | — | 20 | ||
17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
20 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
25 | Erholung | — | — | 10 | ||
25 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
28 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
32 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
35 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
39 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
44 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
6 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
9 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
15 | Amnesie | — | — | 20 | ||
17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
20 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
25 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
25 | Erholung | — | — | 10 | ||
28 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
32 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
35 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
39 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
44 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
6 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
14 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
18 | Amnesie | — | — | 20 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
31 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
31 | Erholung | — | — | 10 | ||
35 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
39 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
43 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
47 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
6 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
14 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
18 | Amnesie | — | — | 20 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
31 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
31 | Erholung | — | — | 10 | ||
35 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
39 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
43 | Seher | 100 | 100% | 10 | ||
47 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
6 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
10 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
14 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
18 | Amnesie | — | — | 20 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
31 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
31 | Erholung | — | — | 10 | ||
35 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
39 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
43 | Seher | 80 | 90% | 15 | ||
47 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
6 | Nassmacher | — | — | 15 | |
6 | Lehmsuhler | — | — | 15 | |
11 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
16 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | |
21 | Amnesie | — | — | 20 | |
26 | Erholung | — | — | 10 | |
26 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
31 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
36 | Seher | 80 | 90% | 15 | |
41 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM53 Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP34 Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP45 Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP51 Drachentanz | — | — | 20 | ||
TP67 Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 Erdbeben | 100 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM37 Sandsturm | — | — | 10 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Schmerbe kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkensprung | 65 | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Drachentanz | — | — | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Drachentanz | — | — | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Drachentanz | — | — | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Whirlpool | 35 | 85% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Drachentanz (HG/SS) | — | — | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Funkensprung | 65 | 100% | 20 | ||
Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Whirlpool | 15 | 70% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Funkensprung | 65 | 100% | 20 | |
Whirlpool | 15 | 70% | 15 |
Getragene Items[]
Wilde Schmerbe tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Schmerbe hat eine Basiswertsumme von 288
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Vert. | 0 | 43 | 85 | 95 | 104 | 166 | 185 | 203 |
Spez.-Angr. | 0 | 46 | 88 | 98 | 107 | 171 | 191 | 210 |
Spez.-Vert. | 0 | 41 | 83 | 93 | 102 | 162 | 181 | 199 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Schmerbe folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |