Quaxo ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist neben Quappo eine mögliche Weiterentwicklung von Quaputzi.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Quaxo sind mittelgroße Pokémon mit froschartigem, gedrungenem Körperbau. Rücken, Brust, Nacken, Arme, Beine und die obere Kopfhälfte dieser Pokémon sind hellgrün gefärbt. Auf dem gelb gefärbten Bauch befindet sich ein grünes Wirbelmuster. Die beiden kurzen Arme enden in gelben Pfoten mit je drei Fingern. Die zwei kräftigen Froschbeine sind ebenfalls kurz und enden in länglichen Füßen mit je drei runden, gelben Zehen. Quaxos rundlicher Kopf weist einen relativ breiten Mund und einen gelben Unterkiefer auf. Links und rechts vom Mund kann man rosafarbene, rund dargestellte Wangen sehen, die bei weiblichen Exemplaren kleiner sind als bei Männchen. Der Rest des Kopfes ist hingegen grün gefärbt. Oberhalb des Mundes befinden sich zwei als kleine schwarze Punkte angedeutete Nasenlöcher. An den Kopfseiten oberhalb der Bäckchen befinden sich außerdem zwei große, runde Augen mit weißer Lederhaut, braunen Iridien und schwarzen Pupillen. Auf dem Kopf befindet sich außerdem eine lange, blaue Haarsträhne, die wie das Muster auf dem Bauch einen Kringel formt.
Quaxo haben in ihrer schillernden Variante statt der grünen eine blaue Körperfärbung. Die ursprünglich gelben Bereiche sind nun rosa gefärbt und die Haarsträhne erscheint weiß. Die Wangen wirken außerdem etwas dunkler.
Verhalten[]
Quaxo blähen ihren Hals auf, um laut zu quaken und so ihr Revier mit ihren schallenden Rufen zu beanspruchen. In klaren Mondnächten versammeln sich Quaxo in Gruppen von drei oder mehr Exemplaren und singen so laut und fröhlich im Chor, dass man an Hundegebell erinnert wird. Dabei sind die Rufe der Männchen besonders laut. Männliche Quaxo mit einer tiefen, bedrohlichen Stimme sind bei den Weibchen sehr beliebt. Der Gesang dieser Pokémon ist nicht schön und klingt eher wie Geschrei. Dennoch hat er Stil und hat zudem einen Komponisten zu einer traumhaften Ballade inspiriert. Hören Quapsel und Quaputzi oder auch einige andere Pokémon den schallenden Ruf eines Quaxo, versammeln sie sich von nah und fern.
Quaxo führen Gruppen von Quapsel und Quaputzi an. Das gelockte Haar dieser Pokémon bescheinigt ihnen den Status eines Königs. Je länger, prächtiger und lockiger die Haarsträhne ist, desto mehr Respekt ernten diese Pokémon von ihren Artgenossen und umso mehr Quapsel und Quaputzi hören auf ihre Befehle. Fängt ein Quaxo an seinen Unmut zu äußern, flüchten alle vor lauter Angst sofort.
Lebensraum[]
Quaxo sind in manchen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie allerdings recht selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Dabei kann man Quaxo hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen, wie es an Orten wie dem Dausing-Hof oder dem Hain der Täuschung in Einall, der Route 19 in Kalos oder dem Malihe-Ziergarten in Alola vorkommt. Im Salzwasser kommen diese Pokémon hingegen nur in Ausnahmefällen vor. Besonders präsent sind Quaxo in Einall.
Attacken und Fähigkeiten[]
Quaxo können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können Quaxo durch Blubber und Blubbstrahl Blasen erzeugen, die dem Gegner Schaden zufügen. Quaxo nutzen außerdem ihre laute Stimme für schallbasierte Attacken wie Schallwelle oder Abgesang und können damit auch einen Aufruhr verursachen. Ihre Hände verwenden diese Pokémon, um dem Gegner mit Duplexhieb oder Weckruf Ohrfeigen zu verpassen oder um ihn mit Klaps, Wuchtschlag, Power-Punch, Megahieb oder Eishieb zu schlagen. Ihre kräftigen Beine nutzen Quaxo für die Attacken Megakick und Sprungfeder. Das spiralförmige Bauchmuster hat eine hypnotische Wirkung und kann zudem für eine Bauchtrommel verwendet werden, die den Angriffswert von Quaxo maximiert. Daneben lernen Quaxo auch noch Attacken vom Typ , was für -Pokémon auch typisch und gegen -Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Quaxo können auch mit Schlamm und Lehm schießen.
Einige Quaxo besitzen als reguläre Fähigkeit Feuchtigkeit. Dadurch ist die Haut dieser Exemplare so feucht, dass der Einsatz von den explosiven Attacken Finale, Explosion und Knallkopf sowie die Wirkung der Fähigkeit Finalschlag verhindert wird. Andere Quaxo nehmen durch die Fähigkeit H2O-Absorber über ihre Haut Wasser auf und können so den Schaden durch -Attacken verhindern und stattdessen sogar KP regenerieren. Wenige Quaxo besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Niesel. Diese Exemplare erzeugen Regen, sobald sie in den Kampf geschickt werden. Dieser regen hält fünf Runden lang an und schwächt -Attacken und verstärkt -Attacken. Zudem profitieren auch Pokémon mit Fähigkeiten wie Wassertempo oder Hydration sowie mit Attacken wie Donner, Orkan oder Meteorologe von Regen.
Design und Namensherkunft[]
Quaxo basiert auf einem Frosch. Als reales Vorbild könnte hierbei der Europäische Laubfrosch gedient haben. Das Spiralmuster auf Quaxos Bauch könnte von der Idee her an die durchscheinende Haut eines Glasfrosches angelehnt sein.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Quaxo | Quaken + Axolotl |
Englisch | Politoed | polliwog + toad |
Japanisch | ニョロトノ (Nyorotono) | ニョロニョロ nyoronyoro + トノサマガエル tonosamagaeru |
Französisch | Tarpaud | têtard + crapaud |
Italienisch | Politoed | polliwog + toad |
Spanisch | Politoed | polliwog + toad |
Koreanisch | 왕구리 (Wangguri) | 왕 wang + 개구리 gaeguri |
Chinesisch | 蚊香蛙皇 / 蚊香蛙皇 (Wénxiāngwāhuáng) | 蚊香 wénxiāng + 蛙 wā + 皇 huáng |
Entwicklung[]
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Quaxo sind die Wagen etwas größer als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Route 6 (Im Pokémon-Schatten angeln) |
S2/W2 | Route 6, 19, 20, Dausing-Hof, Hain der Täuschung, Siegesstraße (Im Pokémon-Schatten angeln) |
X/Y | Route 19 |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Malihe-Ziergarten (Nur als Quereinsteiger bei Regen) |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Balsamsumpf Dyna-Raids: Balsamsumpf, Grußgefilde, Tapferkeitshöhle |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Hören QUAPUTZI und QUAPPO seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln. |
S | Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird. |
K | Bläht es seinen Hals auf, um zu quaken, versammeln sich QUAPSEL und QUAPUTZI von Nah und Fern. |
RU | QUAXO hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses POKéMON von seinen Artgenossen. |
SA | QUAXO hat lockiges Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses POKéMON von seinen Artgenossen. |
SM | QUAXO hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet es von seinen Artgenossen. |
FR | Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird. |
BG | Hören QUAPUTZI und QUAPSEL seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln. |
D/ P | Es versammelt andere PKMN um sich herum und führt sie an. POLIWAG gehorchen seinem Ruf. |
PT | Es versammelt andere PKMN um sich herum und führt sie an. QUAPSEL gehorchen seinem Ruf. |
HG | Hören QUAPSEL und QUAPUTZI seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln. |
SS | Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, singen sie so laut, dass man an Hundegebell erinnert wird. |
S/W/S2/W2 | Es versammelt andere Pokémon um sich herum und führt sie an. Quapsel gehorchen seinem Ruf. |
3D Pro | Es versammelt andere Pokémon um sich herum und führt sie an. Quapsel gehorchen seinem Ruf. |
X | Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, lassen sie einen schallenden Ruf erklingen. |
Y | Hören Quapsel und Quaputzi seinen Ruf, antworten sie, indem sie sich von nah und fern versammeln. |
ΩR | Quaxo hat gelocktes Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses Pokémon von seinen Artgenossen. |
αS | Quaxo hat lockiges Haar, das ihm den Status eines Königs bescheinigt. Je länger und lockiger sein Haar ist, desto mehr Respekt erntet dieses Pokémon von seinen Artgenossen. |
S | In klaren Mondnächten versammeln sie sich und singen im Chor. Ihr Gesang ist zwar nicht schön und klingt eher wie Geschrei, aber er hat Stil. |
M | Es ist der Anführer von Quapsel und Quaputzi. Fängt Quaxo an seinen Unmut zu äußern, nehmen alle vor lauter Angst sofort Reißaus. |
US | Sein Ruf mag zwar wie Gebrüll klingen, doch ein Komponist ließ sich von ihm zu einer traumhaften Ballade inspirieren. |
UM | Je länger und prächtiger Quaxos Haarlocke ist, desto mehr Quapsel und Quaputzi führt es an. |
ST | Nachts erscheint Quaxo an Ufern von Teichen. Mit seinem schallenden Ruf beansprucht es sein Revier. |
SD | Die Rufe der Männchen sind besonders laut. Quaxo mit einer tiefen, bedrohlichen Stimme sind bei den Weibchen sehr beliebt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Quaxo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Sprungfeder | 85 | 85% | 5
| ||
Level 1 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
Level 1 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Regentanz | — | — | 5 | ||
Level 1 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 1 | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Level 1 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Klaps | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 |
Quaxo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 27 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
Level 37 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Level 48 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 27 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Level 37 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Level 48 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 27 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Level 37 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Level 48 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Quappo kann in Pokémon Platin, Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 27 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Level 37 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Level 48 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Quappo kann in Pokémon Diamant und Pokémon Perl folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 70% | 20 | ||
Level 1 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 43 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Level 53 | Angeberei | — | 90% | 15 |
Quaxo kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20
| |
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 1 | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Level 1 | Abgesang | — | — | — | 5 | |
Level 35 | Abgesang | — | — | — | 5 | |
Level 51 | Angeberei | — | — | 90% | 15 |
Quaxo kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20
| |
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 1 | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Level 1 | Abgesang | — | — | — | 5 | |
Level 35 | Abgesang | — | — | — | 5 | |
Level 51 | Angeberei | — | — | 90% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Quaxo kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM53 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP14 | Metronom | — | — | 10 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP67 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Quaxo kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Quaxo kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Whirlpool | — | 15 | 70% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Quaxo kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Quaxo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Quaxo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Quaxo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Quaxo kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Quaxo kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Quaxo kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Quaxo kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aquawelle | 60 | 100% | 20
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Weißnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Quaxo kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aquawelle | 60 | 100% | 20
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Weißnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Quaxo kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aquawelle | 60 | 100% | 20
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Weißnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Quaxo kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aquawelle | 60 | 100% | 20
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Weißnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Quaxo kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Frostbeule | 30 | 90% | 20 | ||
Zucht | Heilung | — | — | 20 | ||
Zucht | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Weißnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 | ||
Zucht | Zugabe (HG/SS) | — | 100% | 5 |
Quaxo kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20
| |
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Frostbeule | — | 30 | 90% | 20 | |
Zucht | Nassmacher | — | — | — | 15 | |
Zucht | Platscher | — | — | — | 40 | |
Zucht | Weißnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Willensleser | — | — | 100% | 5 |
Quaxo kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20
| |
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Platscher | — | — | — | 40 | |
Zucht | Weißnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Willensleser | — | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Quaxo kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Quaxo | King-Stein | 5% |
X/Y | wilde Quaxo | King-Stein | 5% |
S/M/US/UM | wilde Quaxo | King-Stein | 5% |
STR/SDR | wilde Quaxo | King-Stein | 5% |
Statuswerte[]
Qauxo hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Angr. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 3 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Quaxo folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|