Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und die Vorentwicklung von Panferno.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Panpyro basiert auf einem Stumpfnasenaffen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Panpyro | Pan + πυρ pyr |
Englisch | Monferno | Monkey + inferno |
Japanisch | モウカザル (Mōkazaru) | 猛火 mōka + 猿 saru |
Französisch | Chimpenfeu | chimpanzé + feu |
Italienisch | Monferno | Monkey + inferno |
Spanisch | Monferno | Monkey + inferno |
Koreanisch | 파이숭이 (Paisung-i) | fire + 원숭이 wonsung-i |
Chinesisch | 猛火猴 / 猛火猴 (Měnghuǒhóu) | 猛 měng + 火 huǒ + 猴 hóu |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Tausch |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Route 11 (Freitags mit dem Insel-Scanner) |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt. |
P | Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen. |
PT | Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
HG/SS | Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe. |
S/W | Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
S2/W2 | Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
3D Pro | Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
X | Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
Y | Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen. |
ΩR | Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten. |
αS | Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Panpyro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Tempohieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 7 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 26 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 39 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
Level 46 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Tagedieb | — | — | 10 | ||
Level 56 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
Panpyro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 7 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 14 | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 26 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 39 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
Level 46 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Tagedieb | — | — | 10 | ||
Level 56 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
Panpyro kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 7 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 14 | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 26 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 39 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
Level 46 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Tagedieb | — | — | 10 | ||
Level 56 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
Panpyro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 7 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 9 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 14 | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 19 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Level 26 | Offenlegung | 50 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 39 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | ||
Level 46 | Tagedieb | — | — | 10 | ||
Level 49 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Panpyro kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Panpyro kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Panpyro kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Panpyro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Feuersäulen | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Panpyro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Steigerungshieb (US/UM) | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Überroller | 80 | 80% | 20 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Überroller | 80 | 80% | 25 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Überroller | 80 | 80% | 25 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss | — | — | 20 |
Panpyro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15
| ||
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Zucht | Zuschuss (HG/SS) | — | — | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Panpyro tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Panpyro hat eine Basiswertsumme von 405
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 64 | 171 | 171 | 171 | 332 | 332 | 332 |
Angr. | 0 | 78 | 117 | 130 | 143 | 229 | 255 | 280 |
Vert. | 0 | 52 | 93 | 104 | 114 | 182 | 203 | 223 |
Spez.-Angr. | 1 | 78 | 117 | 130 | 143 | 229 | 255 | 280 |
Spez.-Vert. | 0 | 52 | 93 | 104 | 114 | 182 | 203 | 223 |
Init. | 1 | 81 | 119 | 133 | 146 | 234 | 261 | 287 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Panpyro folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |