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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kindwurm ist ein Pokémon vom Typ Drache, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Draschel.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kindwurm basiert auf einem Stegoceras.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kindwurm Kind + Lindwurm
Englisch Bagon baby + dragon
Japanisch タツベイ (Tatsubay) tatsu + baby
Französisch Draby dragon + baby
Italienisch Bagon baby + dragon
Spanisch Bagon baby + dragon
Koreanisch 아공이 (Agongi) 아기 agi + 공룡 gongryong + -i
Chinesisch 寶貝龍 / 宝贝龙 (Bǎobèilóng) 寶貝 bǎobèi + lóng


Entwicklung[]

Basis

Kindwurm Home

Kindwurm


 Level 30 
Stufe 1

Draschel Home



 Level 50 
Stufe 2

Brutalanda Home

Basis

Kindwurm-S Home

Kindwurm


 Level 30 
Stufe 1

Draschel-S Home



 Level 50 
Stufe 2

Brutalanda-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Meteorfälle

→ Nur im hintersten Raum

FR/ BG Tausch
D Tausch
P/PT Route 210

→ Nur mit dem Poké Radar (key) Pokéradar

HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Ewigenwald VL
X/Y Route 8
ΩR/ αS Meteorfälle

→ Nur im hintersten Raum

S/ M/
US/ UM
Route 3, Kala'e-Bucht
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK Aufstiegstunnel
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Schneegipfelpfad, Schollenmeer
SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU KINDWURM hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
SA KINDWURM hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
SM Obwohl es sehr klein ist, ist es sehr kräftig, da sein Körper ein Muskelbündel ist. Es verteilt Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel.
FR/ BG Mit seinem stahlharten Schädel kann es Felsen zertrümmern. Es sehnt sich nach Flügeln, damit es fliegen kann.
D/ P Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
PT Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
HG/SS Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
S/W Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
S2/W2 Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
3D Pro Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
X Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
Y Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
ΩR Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
αS Kindwurm hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
S Es liegt wohl an den Erbinformationen in seinen Genen, dass es glaubt, eines Tages fliegen zu können.
M Es verteilt oft Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel. Grund ist offenbar der Frust darüber, dass es nicht fliegen kann.
US Jedes Mal, wenn es ein Vogel-Pokémon am Himmel fliegen sieht, zerstört es vor Neid alles in seiner Umgebung mit Kopfstößen.
UM Einer Theorie zufolge werden durch seine Kopfstöße Zellen angeregt, die seine Entwicklung beeinflussen.
ST In der Hoffnung, eines Tages fliegen zu können, stürzt es sich täglich von Klippen, um seinen Körper zu stählen.
SD Es lebt in Einsamkeit, ohne Gruppen zu bilden. Sein steinharter Schädel kann mit einem Schlag einen massiven Felsen entzweihauen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Kindwurms letzter Entwicklungsstufe Brutalanda.

Kindwurm kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 10 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 15 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 20 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 31 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 40 Energiefokus Normal Status 30
Level 45 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 50 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Level 55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Kindwurm kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20

Level 4 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 7 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 17 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 21 Energiefokus Normal Status 30
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 29 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 34 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 39 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 44 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Kindwurm kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20

Level 4 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 7 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 17 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 21 Energiefokus Normal Status 30
Level 25 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 29 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 34 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 39 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 44 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15


Kindwurm kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20

Level 5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 10 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 20 Energiefokus Normal Status 30
Level 25 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 40 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 46 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Kindwurm kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20

Level 5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 10 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 20 Energiefokus Normal Status 30
Level 25 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 40 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 46 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Kindwurm kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20

Level 5 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 10 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Level 20 Energiefokus Normal Status 30
Level 25 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Level 40 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 46 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 50 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Kindwurm kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Raserei Normal 20 100% 20

Level 5 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 9 Silberblick Normal 100% 30
Level 17 Kopfnuss Normal 70 100% 15
Level 21 Energiefokus Normal 30
Level 25 Glut Feuer 40 100% 25
Level 33 Feuerodem Drache 60 100% 20
Level 37 Grimasse Normal 90% 10
Level 41 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 49 Drachenklaue Drache 80 100% 15
Level 53 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Kindwurms letzter Entwicklungsstufe Brutalanda.

Kindwurm kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Fire TM Sprite TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Water Sprite TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Normal Sprite TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Fire Sprite TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Dragon Sprite TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Dragon Sprite TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kindwurm kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kindwurm kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Kindwurm kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Kindwurm kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dragon TM Sprite TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Kindwurm kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Kindwurms letzter Entwicklungsstufe Brutalanda.

Kindwurm kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5

Kindwurm kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kindwurm kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kindwurm kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kindwurm kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Kindwurm kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Kindwurms letzter Entwicklungsstufe Brutalanda.

Kindwurm kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Kindwurm kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Zucht Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Kindwurm kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Zucht Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Kindwurm kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Zucht Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Zucht Einigler Normal Status 40
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Kindwurm kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Zucht Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Zucht Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Zucht Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Kindwurm kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Drachentanz Drache 20

Zucht Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
Zucht Fuchtler Normal 90 100% 20
Zucht Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Zucht Windhose Drache 40 100% 20

Getragene Items[]

Kindwurm kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Kindwurm Dragon Scale Sprite Drachenhaut 5%
P/PT wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
HG/SS wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
W/S2/W2 wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
X/Y wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
ΩR/αS wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
S/M/US/UM wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%
STK wilde Kindwurm Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%

Statuswerte[]

Kindwurm hat eine Basiswertsumme von 300

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kindwurm folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
2x Eis Drache Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Kindwurm unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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