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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kabuto ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Dome Fossil Domfossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Kabutops.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kabuto basiert auf einem Pfeilschwanzkrebs.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Englisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Japanisch カブト (Kabuto) カブトガニ kabutogani / kabuto
Französisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Italienisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Spanisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Koreanisch 투구 (Tugu) 투구게 tuguge / 투구 tugu
Chinesisch 化石盔 / 化石盔 (Huàshíkuī) 化石 huàshí + kuī


Entwicklung[]

Basis

Kabuto Home

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops Home

Basis

Kabuto-S Home

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
HG Tausch
SS Museum in Marmoria City (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
X Tausch
Y Fossilienlabor in Petrophia (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
ΩR Gebäude der Devon Corporation in Metarost City (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Fossilienlabor auf der Route 8 (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
LGP/ LGE Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Dome Fossil Domfossil)
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK
SDK Rauschende Höhlen, Sohle des Giganten
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Schneeschlucht, Schollenmeer, Sohle des Giganten


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Ein aus einem Fossil wiederbelebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
G Dieses Urzeit-POKéMON wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Es lebt in den Tiefen des Meeres.
STA Dieses Urzeit-Pokémon wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Fällt es auf den Rücken, so kann es sich allein nicht wieder umdrehen.
G Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
S Dieses POKéMON lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
K Vor 300 Mio. Jahren versteckte es sich auf dem Meeresgrund. Seine Augen auf dem Rücken leuchten.
RU/SA KABUTO ist ein POKéMON, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses POKéMON hat sich seit 300 Mio. Jahren überhaupt nicht verändert.
SM KABUTO ist ein PKMN, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Es hat sich seit 300 Mio. Jahren nicht verändert.
FR Dieses POKéMON wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
BG Ein aus einem Fossil wieder belebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
D/ P/PT Man geht davon aus, dass dieses PKMN vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
HG Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
SS Dieses Pokémon lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
S/W/S2/W2 Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
3D Pro Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
X Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
Y Dieses Pokémon wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
ΩR/αS Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300 Millionen Jahren überhaupt nicht verändert.
US Kabuto erlebte seine Blütezeit vor 300 Millionen Jahren. Doch in einer bestimmten Region gibt es angeblich noch einige lebende Exemplare.
UM Dieses Pokémon ist überall ausgestorben, mit Ausnahme einer bestimmten Region. Es schützt sich mit einem harten Panzer.
ST Dieses Pokémon ist so gut wie ausgestorben. Sein Panzer wird immer härter, indem es sich alle drei Tage häutet.
SD Es heißt zwar, dass Kabuto ausgestorben sei, doch in einer bestimmten Gegend trifft man es noch relativ häufig an.
LGP/LGE Es wurde aus einem Fossil zurückverwandelt. Aus Verstecken am Meeresboden spähte es mit den Augen auf seinem Rücken die Gegend aus.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabuto kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 5 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 10 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 20 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 25 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 30 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 35 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 41 Schutzschild Normal Status 10
Level 45 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 50 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Level 55 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 60 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kabuto kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 6 Härtner Normal Status 30
Level 12 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 18 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 24 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 30 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 36 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 42 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 48 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10

Kabuto kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 41 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 50 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

Kabuto kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 41 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 50 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

Kabuto kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 41 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 51 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

Kabuto kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 41 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 51 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

Kabuto kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal 30
Level 13 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 19 Silberblick Normal 100% 30
Level 25 Lehmschuss Boden 55 95% 15
Level 31 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 37 Ausdauer Normal 10
Level 43 Metallsound Stahl 85% 40
Level 49 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Level 55 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Kabuto kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal 30
Level 10 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 19 Silberblick Normal 100% 30
Level 28 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 37 Ausdauer Normal 10
Level 46 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Level 55 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Kabuto kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal 30
Level 34 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 39 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 44 Silberblick Normal 100% 30
Level 49 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabuto kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Grass TM Sprite TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Rock TM Sprite TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Water Sprite TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Bug Sprite TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Ground Sprite TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Rock Sprite TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Water Sprite TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Kabuto kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM09 Reflektor Psycho Status 20
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Water TM Sprite TM25 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Water TM Sprite TM29 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Ice TM Sprite TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Grass TM Sprite TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Ice TM Sprite TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

Kabuto kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water TM Sprite TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kabuto kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass (ΩR/αS) Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Kabuto kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Kabuto kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Rock TM Sprite TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Kabuto kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

Kabuto kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Ice TM Sprite TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10

Kabuto kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabuto kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

Kabuto kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Kabuto kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Kabuto kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Kabuto kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Kabuto kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20

Kabuto kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabuto kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Zucht Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40

Kabuto kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabuto kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabuto kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabuto kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabuto kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Konfustrahl Geist 100% 10
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40

Kabuto kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aurorastrahl Eis 65 100% 20

Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40

Getragene Items[]

Kabuto kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
Schachtel Übertragung aus STA (nach dem Sieg über den Champ in Runde 1) 100%
Schatulle Übertragung aus STA (nach dem Sieg über den Champ in Runde 2) 100%

Statuswerte[]

Kabuto hat eine Basiswertsumme von 355

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 1 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kabuto folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:
  • Steht Kabuto unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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