Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Flampivian () aus der Einallregion. Für das Galar-Flampivian () schaue bitte hier.
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Flampivian ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Flampivian mit der Versteckte Fähigkeit Trance-Modus können außerdem eine andere Form annehmen. Diese besitzt dann die Typenkombination und . Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Flampivian. Galar-Flampivian besitzt den Typ . Im Trance-Modus hat es hingegen die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Flampivian basiert auf einem Gorilla und einer Daruma-Puppe, einem japanischem Glücksbringer.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Flampivian | Flamme + Pavian |
Englisch | Darmanitan | だるま daruma + orangutan |
Japanisch | ヒヒダルマ (Hihidaruma) | 狒々 hihi + だるま daruma / 火達磨 hidaruma |
Französisch | Darumacho | だるま daruma + macho |
Italienisch | Darmanitan | だるま daruma + orangutan |
Spanisch | Darmanitan | だるま daruma + orangutan |
Koreanisch | 불비달마 (Bulbidarma) | 불 bul + 비비 bibi + だるま daruma |
Chinesisch | 達摩狒狒 / 达摩狒狒 (Dámófèifèi) | 達摩 dámó + 狒狒 fèifèi |
Entwicklung[]
➟ Level 35 |
➟ Level 35 |
Formwandel[]
Manche Flampivian können aufgrund der Fähigkeit Trance-Modus eine andere Form annehmen.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Wüstenresort (Die Flampivian-Statuen mit Wutkeksen füttern) |
S2/W2 | Wüstenresort (Einmalig als Ns Pokémon) |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Wunderberg (Nördlich von Moosbach City), Wundereiland (Westlich von Route 104), Wundereiland (Route 114) |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Pokémon HOME |
STR | Entwicklung |
SDR | — |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 Grad und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören. |
W | Schwächt man es im Kampf, wird es reglos wie ein Stein und horcht in sich hinein, um mit der Kraft seines Geistes zu kämpfen. |
S2/W2 | Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. |
3D Pro | Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. |
X | Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. |
Y | Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören. |
ΩR | Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. |
αS | Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören. |
ST | Flampivian: Dieses Pokémon ist ausgesprochen energisch. Ein einziger Hieb mit seinen gewaltigen Armen macht selbst Lastwagen dem Erdboden gleich.
Trance-Modus: Es meditiert, um seine wilden Impulse zu zügeln. Dies hat zugleich eine beachtliche Steigerung seiner Psycho-Kräfte zur Folge. |
SD | Flampivian: Je heißer das Feuer in ihm brennt, desto mehr Kraft steht ihm zur Verfügung. Seine innere Temperatur erreicht mitunter mehr als 1 400 ºC.
Trance-Modus: Nimmt es im Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.
Flampivian kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Hammerarm | 100 | 90% | 10
| ||
Level 1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 12 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 16 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 20 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 24 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 28 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 32 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Level 38 | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Level 44 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Level 56 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 |
Flampivian kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Hammerarm | 100 | 90% | 10
| ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 1 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 3 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 6 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 9 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 11 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 14 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 17 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
Level 19 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
Level 22 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 27 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Level 33 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 47 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 |
Flampivian kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 1 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 3 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 6 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
Level 9 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 11 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 14 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 17 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Level 19 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
Level 22 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 27 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Level 33 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 35 | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 47 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 |
Flampivian kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 1 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 3 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 6 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
Level 9 | Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Level 11 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 14 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 17 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
Level 19 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
Level 22 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
Level 27 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Level 33 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Level 35 | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Level 39 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
Level 47 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 54 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.
Flampivian kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM13 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM56 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM60 | Krafttausch | — | — | 10 | ||
TM61 | Schutztausch | — | — | 10 | ||
TM68 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM92 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP34 | Seher | 120 | 100% | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP36 | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP43 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TP46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
TP48 | Protzer | — | — | 20 | ||
TP52 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP55 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Flampivian kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Flampivian kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Flampivian kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Katapult | 50 | 100% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 | Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM74 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.
Flampivian kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Flächenmacht | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Frustventil | 75 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Neidflammen | 70 | 100% | 5 |
Flampivian kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flampivian kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Flampivian kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Flampivian im Trance-Modus.
Flampivian kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20
| ||
Zucht | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Sondersensor | 80 | 100% | 20 |
Flampivian kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Sondersensor (US/UM) | 80 | 100% | 20 | ||
Zucht | Übernahme | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Flampivian kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Übernahme | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Flampivian kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Zucht | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Zugabe | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Flampivian kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Flampivian | Fragiabeere | 50% |
Statuswerte[]
Normalform[]
Flampivian hat in seiner Normalform eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 105 | 212 | 212 | 212 | 414 | 414 | 414 |
Angr. | 2 | 140 | 172 | 192 | 211 | 341 | 379 | 416 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Trance-Modus[]
Flampivian hat im Trance-Modus eine Basiswertsumme von 540
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 105 | 212 | 212 | 212 | 414 | 414 | 414 |
Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Vert. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Spez.-Angr. | 2 | 140 | 172 | 192 | 211 | 341 | 379 | 416 |
Spez.-Vert. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Init. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Typschwächen[]
Normalform[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Flampivian folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Trance-Modus[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Flampivian im Trance-Modus folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |