Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Elektek ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Elekid und die Vorentwicklung von Elevoltek.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Elektek könnte auf einer Mischung aus mehreren Raubkatzen basieren. Die schwarzen Streifen sind denen des Tigers nachempfunden. Der Schwanz könnte hingegen von einem Leoparden stammen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Elektek | Elektrizität + 鉄拳 tekken |
Englisch | Electabuzz | electric + buzz |
Japanisch | エレブー (Erebū) | エレキ ereki + ブー bū |
Französisch | Élektek | électrique + 鉄拳 tekken |
Italienisch | Electabuzz | electric + buzz |
Spanisch | Electabuzz | electric + buzz |
Koreanisch | 에레브 (Erebeu) | エレキ ereki + ブー bū |
Chinesisch | 電擊獸 / 电击兽 (Diànjīshòu) | 電擊 diànjī + 獸 shòu |
Entwicklung[]
➟ Level 30 |
➟ Tausch mit Stromisierer |
➟ Level 30 |
➟ Tausch mit Stromisierer |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Kraftwerk |
B/G | Tausch |
G/S/K | Route 10 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Kraftwerk |
BG | Tausch |
D/P | Tausch |
PT | Route 222 |
HG/SS | Route 10, Safari-Zone |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2 | Tausch |
W2 | Entwicklung |
X | Kontaktsafari (Elektro) |
Y | Kontaktsafari (Elektro), Event-Verteilung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Route 12, Glühberg
→ Nur als Quereinsteiger von Elekid |
US/ UM | Hokulani-Berg, Glühberg
→ Nur als Quereinsteiger von Elekid |
LGP/ LGE | Kraftwerk |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dyna-Riesennest, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Frostfeld, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. |
G | ELEKTEK schleicht sich oft in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf. So verursacht es Stromausfälle. |
STA | ELEKTEK schleicht sich gern in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht. |
G | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
S | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. |
K | Berühren sich zwei ELEKTEK, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus. |
RU/SA | Bei Gewitter konkurrieren diese POKéMON darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen ELEKTEK an Stelle von Blitzableitern. |
SM | Bei Gewitter konkurrieren diese PKMN, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. ELEKTEK dient auch als Blitzableiter. |
FR | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. |
BG | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. |
D/ P | Die Hälfte aller Stromausfälle wird durch dieses PKMN ausgelöst, das in E-Werken Elektrizität frisst. |
PT | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. |
HG | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
SS | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. |
S/W | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. |
S2/W2 | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. |
3D Pro | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. |
X | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
Y | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. |
ΩR/αS | Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. |
S | Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich. Sie belagern gerne Kraftwerke und zapfen ihnen Strom ab. |
M | Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt. |
US | Sein ganzer Körper speichert Elektrizität. Vor einem Schlag lädt es seine Arme mit kreisförmigen Bewegungen elektrisch auf. |
UM | Es wird oft für Stromausfälle verantwortlich gemacht, doch viel häufiger handelt es sich um eine Folge menschlichen Fehlverhaltens. |
ST | In vielen Elektrizitätswerken werden Pokémon vom Typ Boden eingesetzt, um Elektek davon abzuhalten, den dortigen Strom anzuzapfen. |
SD | Bei Gewittern versammeln sich Elektek in der Nähe von hohen Bäumen, wo sie regungslos auf Blitzeinschläge warten. |
LGP/LGE | Größere Stromausfälle sind fast immer darauf zurückzuführen, dass ein Elektek den Strom eines Kraftwerks einfach gefressen hat. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Elektek kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Ladevorgang | — | — | 20 | ||
Level 12 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 16 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 20 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 24 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 28 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 34 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 46 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 52 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 58 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
Level 64 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Elektek kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 11 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 17 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 28 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 33 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 44 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Elektek kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 5 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 8 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 12 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 15 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 19 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 22 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 29 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 36 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 49 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 55 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Elektek kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 5 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 8 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 12 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 15 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 19 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 22 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 29 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 36 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 49 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
Level 55 | Donner | 110 | 70% | 10 |
Elektek kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 5 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 8 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 12 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 15 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 19 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 22 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 29 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 36 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 49 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
Level 55 | Donner | 120 | 70% | 10 |
Elektek kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 6 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 11 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 16 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 21 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 26 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 32 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 38 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
Level 56 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 62 | Donner | 120 | 70% | 10 |
Elektek kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 7 | Donnerschock | 40 | 100% | 30 | ||
Level 10 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 16 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 19 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 28 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 43 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
Level 52 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 58 | Donner | 120 | 70% | 10 |
Elektek kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 9 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 17 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 25 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 36 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 47 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Level 58 | Donner | — | 120 | 70% | 10 |
Elektek kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 1 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 9 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 17 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 25 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 36 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 47 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Level 58 | Donner | — | 120 | 70% | 10 |
Elektek kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 34 | Donnerschock | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 37 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 42 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 49 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 54 | Donner | — | 120 | 70% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Elektek kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM75 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM80 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM82 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP80 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
TP86 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
Elektek kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
TM02 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM04 | Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM40 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 |
Elektek kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Elektek kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Elektek kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Elektek kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Elektek kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Elektek kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Elektek kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Teleport | — | — | — | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM35 | Metronom | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
TM46 | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Elektek kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | 70 | 100% | 20 |
Elektek kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Elektek kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Elektek kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Elektek kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 |
Elektek kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Elektek kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10
| ||
Zucht | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | 20
| ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Zucht | Meditation | — | — | 40 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | 20
| ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Zucht | Meditation | — | — | 40 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | 30
| ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Zucht | Meditation | — | — | 40 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | 30
| ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Zucht | Meditation | — | — | 40 | ||
Zucht | Offenlegung (HG/SS) | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 |
Elektek kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | — | 30
| |
Zucht | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Zucht | Fegekick | — | 60 | 85% | 15 | |
Zucht | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Zucht | Karateschlag | — | 50 | 100% | 25 | |
Zucht | Kreuzhieb | — | 100 | 80% | 5 | |
Zucht | Meditation | — | — | — | 40 |
Elektek kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Barriere | — | — | — | 30
| |
Zucht | Fegekick | — | 60 | 85% | 15 | |
Zucht | Karateschlag | — | 50 | 100% | 25 | |
Zucht | Kreuzhieb (K) | — | 100 | 80% | 5 | |
Zucht | Meditation | — | — | — | 40 |
Getragene Items[]
Elektek kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
PT | wilde Elektek | Stromisierer | 5% |
S/M/US/UM | wilde Elektek | Stromisierer | 5% |
STK/SDK | wilde Elektek | Stromisierer | 5% |
Statuswerte[]
Elektek hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 83 | 121 | 135 | 148 | 238 | 265 | 291 |
Vert. | 0 | 57 | 98 | 109 | 119 | 191 | 213 | 234 |
Spez.-Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Init. | 2 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Elektek folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
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