Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Bidiza ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Bidifas.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Bidiza basiert auf einem Biber und einem Hamster.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Bidiza | Biber + di- + Zahn |
Englisch | Bidoof | beaver + doofus |
Japanisch | ビッパ (Bippa) | beaver + 出っ歯 deppa |
Französisch | Keunotor | quenotte + castor |
Italienisch | Bidoof | beaver + doofus |
Spanisch | Bidoof | beaver + doofus |
Koreanisch | 비버니 (Bibeoni) | beaver + 니 ni |
Chinesisch | 大牙狸 / 大牙狸 (Dàyálí) | 大 dà + 牙 yá + 河狸 hélí |
Entwicklung[]
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Bidiza sind mehr beulenartige Schwanzenden zu finden als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P | Route 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, See der Wahrheit, Windkraftwerk, Großmoor |
PT | Route 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211, Ewigwald, See der Wahrheit |
HG/SS | Route 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg, Safari-Zone
→ Außerhalb der Safari-Zone nur mit dem Sinnoh-Sound |
S/W/ S2/W2 |
Zucht |
X/Y | Route 3, 22 |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint. |
P | Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser. |
PT | Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von BIDIZA und RATTFRATZ gleich schnell wachsen. |
HG/SS | Es nistet in Gruppen am Ufer. Die Bäume und Steine um seine Behausung sind voller Nagespuren. |
S/W | Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen. |
S2/W2 | Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen. |
3D Pro | Ein Vergleich zeigte, dass die Vorderzähne von Bidiza und Rattfratz gleich schnell wachsen. |
X | Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint. |
Y | Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser. |
ΩR | Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint. |
αS | Es knabbert ständig an Holz und Steinen, um seine Vorderzähne zu kürzen. Es nistet am Wasser. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Bidizas Weiterentwicklung Bidifas.
Bidiza kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 5 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 9 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 13 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 17 | Hyperzahn | 80 | 90% | 15 | ||
Level 21 | Gähner | — | — | 10 | ||
Level 25 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
Level 29 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 33 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Level 37 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 41 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 45 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 49 | Fluch | — | — | 10 |
Bidiza kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Hyperzahn | 80 | 90% | 15 | ||
Level 25 | Gähner | — | — | 10 | ||
Level 29 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 33 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Level 41 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Fluch | — | — | 10 |
Bidiza kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Hyperzahn | 80 | 90% | 15 | ||
Level 25 | Gähner | — | — | 10 | ||
Level 29 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 33 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Level 41 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Fluch | — | — | 10 |
Bidiza kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35
| ||
Level 5 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 17 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Hyperzahn | 80 | 90% | 15 | ||
Level 25 | Gähner | — | — | 10 | ||
Level 29 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 33 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 37 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Level 41 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Fluch (PT/HG/SS) | — | — | 10 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Bidizas Weiterentwicklung Bidifas.
Bidiza kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Bidiza kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Bidiza kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Bidiza kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Bidizas Weiterentwicklung Bidifas.
Bidiza kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Bidiza kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Bidiza kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Bidiza kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Superzahn | Variabel | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Bidizas Weiterentwicklung Bidifas.
Bidiza kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Lehmsuhler (US/UM) | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnüffler | — | — | 40 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Bidiza kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnüffler | — | — | 40 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Bidiza kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Einigler | — | — | 40 | ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnüffler | — | — | 40 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Bidiza kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Einigler | — | — | 40
| ||
Zucht | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Zucht | Nassmacher | — | — | 15 | ||
Zucht | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schnüffler | — | — | 40 | ||
Zucht | Walzer | 30 | 90% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Bidiza tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Bidiza hat eine Basiswertsumme von 250
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 59 | 166 | 166 | 166 | 322 | 322 | 322 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Init. | 0 | 31 | 74 | 83 | 91 | 144 | 161 | 177 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Bidiza folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |